RESUME SEMINAR

RESUME SEMINAR SEMBANG SERUMPUN CGV2

 

Hari/Tanggal               : Rabu,15 September 2021

Tempat                        : Virtual Meeting Zoom

Judul Seminar             : Sharing Our Experiences In Developing VR And AR And 3D

                                      Interactive Applications For Industries In Malaysia And Indonesia

Panel/Presenter          : Mr Zamir Rashid (Managing Director and co-founder Innoveam)

Moderator                    : 1. Assoc. Prof. Dr. Puteri Suhaiza Sulaiman (UPM, Malaysia)

    2. Mr. Mohammad Fadly Syah Putra (USU, Indonesia)

Resume oleh               : Ammar Wahyudi (201401095)

 

SESI 1

Narasumber    : Rahmita Wirza O.K. Rahmat

Topik               :  User experince of the VR App

Pada sesi pertama narasumber banyak membahas tentang penerapan dari VR/AR dalam kehidupan sehari-hari, juga menjelaskan tentang 3D Animation, Virtual Learning Cube, AR Human Anatomy Learning, dan lain lain.

AR (Augmented Reality) adalah penambahan elemen digital pada live view yang biasanya ada di kamera smartphone. Contoh yang paling mudahnya adalah game Pokemon Go. Lewat Pokemon Go kita nangkep Pokemon yang seakan-akan ada di sekitar kita, seperti halte, sekolah, stasion, restoran, dan sebagainya. Padahal itu hanya ada di kamera aja. Singkatnya AR membuat ilusi digital ke dalam dunia nyata, padahal hanya ada di layar smartphone aja.

VR (Virtual Reality) adalah sebuah pengalaman lengkap dengan dunia digital. Artinya, dunianya juga emang dibuat secara digital. Contohnya saat kita memakai Oculus, Google Cardboard, atau HTC Vive. Singkatnya VR memang membuat experience dunia digital 360 derajat dan menggunakan headset yang menutupi mata dan telinga.

Masa Depan Teknologi VR & AR

Perkembangan VR masih jauh dari selesai, karena masih banyak yang bisa di-explore dari VR ini. Terlebih lagi di masa sekarang, saat kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) Sedang banyak dikembangkan. Perkembangan yang mungkin bisa dilakukan adalah:

·       Mengirimkan peta real image untuk GPS. Dibandingkan dengan tampilan saat ini yang masih berupa peta, di masa datang sangat mungkin kita akan diberikan gambaran seperti Google Street View dengan waktu real time.

·       Membantu bekerja secara kolaboratif tanpa perlu berada di ruangan yang sama. Mungkin perkembangan ini akan diperlukan untuk sisi bisnis. Coba liat sekarang saat pandemi dan orang terpaksa harus bekerja di rumah, tentu ga akan bingung kalo teknologinya sudah secanggih itu.

·       Sisi pendidikan juga perlu disentuh nih. Bisa saja teknologi VR menyediakan kurikulum interaktif. Jadi kayak pergi ke museum, melihat dan mempelajari yang ada di sekeliling kita menggunakan VR. Atau bisa juga menyediakan game yang berbasis edukasi.

 

SESI 2

Narasumber    : Zamir Rashid

Topik               : Future Collaboration

Pada Sesi kedua, mereka lebih banyak membahas mengenai kerjasama antara USU dengan UPM untuk kedepannya, sehingga saya kurang memahami pembahasan tersebut.




  

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Mengenal IPKIN

Financial Plan